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[杂谈闲聊] 魔兽世界续作为何变成了

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发表于 2019-7-10 14:10:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

暴雪出品,必属精品。这句话一直在游戏界广为流传,作为游戏行业公认的认真做游戏的暴雪,创造了太多经典的引领游戏界的游戏。从<暗黑破坏神>、<星际争霸>、<魔兽争霸>到<魔兽世界>、<风暴英雄>、<守望先锋>,哪一款不是经典中的经典。暴雪对游戏本身的质量太过于追求完美,也促使太多开发的游戏半路夭折,其中最为可惜的就是流产的<泰坦>。

为何变成了" alt="魔兽世界续作为何变成了" width="545" height="302" border="0" vspace="0" style="margin-right: auto; margin-left: auto; outline: 0px; border: 0px; background: 0px 0px; vertical-align: baseline; max-width: 100%; height: 302px; display: block; width: 545px;">

<泰坦>作为当时暴雪为了取代魔兽世界的全新网游,被誉为魔兽世界的续作,暴雪对这款游戏期待度之高,动用了几乎全部的资源,想打造一个全新的、内容丰富的世界,为了这款游戏,暴雪不断的投入,最后发现这个游戏的设计太大了,现有的游戏引擎已经满足不了它了,如果升级会浪费更多的人力物力,不升级又达不到游戏该有的样子,就这样游戏搁浅了,开发者们没事可做,暴雪不得不重新考虑<泰坦>的未来。

其实当时经过爆料,<泰坦>已经完成了3分之2,宏大的世界观,世界地图都有包括,并在以后的资料片中会加入更多的更有趣的场景。游戏的机制也非常超前,分为两个世界,两个世界又密切相连,白天扮演普通的角色,比如医生、工程师、律师等,为了生计奔波着。而到了晚上你将扮演各种超级英雄,与敌对势力展开战斗。

就如电影里的超人一样,白天过着普通的工作和生活,突然世界需要你的时候变身为超级英雄和其他盟友一起为世界而战斗,这样的设计的确很有意思。但暴雪认为这还不够,对游戏里的普通职业和英雄职业都有明确的设计,比如每个英雄职业都有自己特有的技能和性格,让晚上的战斗更有趣更激励。

而白天的设计更加人性化,你需要赚钱养活自己,需要有社交,需要学习和工作,甚至还可以组建自己的家庭,就如同现实里的自己。就是这么一款游戏被暴雪遗弃了,当时的说法是因为游戏中让人找不到玩下去的乐趣,战斗中也找不到激情,所以经过商讨过后认为该游戏没有特色被取消了继续开发。

暴雪在关闭掉<泰坦>的开发过后发现进退两难了,命令开发团队基于泰坦重新创作一款游戏。<守望先锋>就是这时候诞生的,事实证明守望先锋是成功的,它保留了<泰坦>最核心的部分,也保留了游戏里的世界观和设施,现在的<守望先锋>就是泰坦的边角制作出来的。当时的暴雪从泰坦宇宙中选取了一些角色和区域,制作了一款超级英雄 团队对战游戏,<守望先锋>。

其实现在<守望先锋>里还是能看到很多泰坦的元素在里面,比如世界观,职业特色和技能等。当这款游戏设计出来后暴雪觉得非常棒,并在暴雪嘉年华上公布了这款游戏。

<泰坦>是否有趣我们无从得知,但真的觉得很惋惜,现在的暴雪也不是当时那个暴雪了,也希望有一天暴雪能重新开启<泰坦>的制作!






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