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[杂谈闲聊] DC授权国内游戏厂商开发主题手游,玩家:氪不起金

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发表于 2019-6-17 11:06:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

近日,电魂网络宣布和华纳兄弟互动娱乐以及版权方DC达成了合作,电魂网络将被授权开发基于DC宇宙的主题手游。电魂网络承诺将召集最尖端的开发人员来为本项目组建游戏制作团队。

听到这一消息,广大手游玩家的第一反应就是,氪不起,氪不起金!

DC大家应该都不陌生,其作为世界上最大的漫画英文出版商,拥有很多著名的IP,比如旗下的包括超人,蝙蝠侠,神奇女侠等众多超级英雄。

电魂网络是一家致力于开发和运营精品网游的互联网公司,开发了很多致命的PC,移动端游戏,题材涉及广泛,比如MOBA,塔防等游戏,旗下知名作品有《梦三国》《野蛮人大作战》《梦塔防手游》等。其中《野蛮人大作战》在全球范围内享有极高的人气和好评。

电魂方面的负责人表示,将带给用户们独一无二的游戏体验,电魂将组建全新的团队,结合多年的游戏开发和设计经验,呈现给粉丝和热爱游戏的玩家们一个原汁原味的DC英雄宇宙。

然而这次合作小编是不看好的,一个是因为目前国产手游的氪金套路如出一辙,很多玩家都是深受其害,提到手游很多人都是深恶痛绝。然后本身手游在近几年的变化非常少,游戏的同质化太于严重,很多手游都是披着不同IP的皮但是本质却是相同的。

而且本身华纳公司并不会参与制作,只是将IP授权,这种情况在国内已经是屡见不鲜。很多类似授权的手游在最后的结果都是不了了之。

最后一个就是题材问题,DC题材在目前国内来说并不是很吃香,相比起DC宇宙,漫威宇宙在国内的知名度要高的多。然而就是如此,漫威的手游在国内也并没有很大的影响力。所以说可以预见DC题材也不会激起很大的浪花。

手游在国内的口碑已经败坏,但是依然不妨碍手游能够赚钱。根据数据调研公司Newzoo最新的报告显示,18年中国的游戏市场规模已经达到了379亿美元,成为了全球最大的游戏市场,其中移动游戏市场占据了收益的60%。

由此可见,华纳的这次合作就是盯上了中国的手游游戏市场,但是这其实也不会很容易,毕竟如今的手游层出不穷,且基本市场基于饱和,想要从前辈们的手中分走蛋糕也是一件很不容易的事情。






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